還記得去年杭州亞運(yùn)會(huì)上,中國(guó)電競(jìng)國(guó)家隊(duì)在杭州斬獲4金1銅的成績(jī),創(chuàng)造歷史那激動(dòng)人心的時(shí)刻嗎?
轉(zhuǎn)眼又到金秋十月,丹桂飄香,歲月的刻度剛剛劃過(guò)杭州亞運(yùn)會(huì)開(kāi)幕一周年的日子,浙江省首屆電子體育大賽(簡(jiǎn)稱(chēng)ZET)在義烏國(guó)際博覽中心拉開(kāi)帷幕。10月13日至15日,這場(chǎng)融合了《王者榮耀》《永劫無(wú)間》《三國(guó)殺》等多個(gè)項(xiàng)目的綜合電子體育賽事,將再次讓全省的電競(jìng)愛(ài)好者釋放自己的燃情時(shí)刻。
賽事、游園、挑戰(zhàn)活動(dòng)不斷
三天時(shí)間過(guò)足電競(jìng)癮
2024年ZET浙江省電子體育大賽是由浙江省體育局指導(dǎo),浙江省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)、義烏市文化和廣電旅游體育局共同主辦,義烏市交通旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展集團(tuán)有限公司承辦,義烏市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)協(xié)辦。賽事以“數(shù)智浙里,競(jìng)在e烏”為主題,旨在展現(xiàn)電競(jìng)與杭州當(dāng)?shù)匚幕糜蔚纳疃热诤?,使電?jìng)不僅僅是一場(chǎng)技術(shù)與競(jìng)技的比拼,更成為推動(dòng)消費(fèi)的新動(dòng)力。
大賽為期三天,共設(shè)《王者榮耀》《永劫無(wú)間》和《三國(guó)殺》三個(gè)項(xiàng)目,總獎(jiǎng)金超過(guò)11萬(wàn)元,吸引全省各地市的電競(jìng)愛(ài)好者報(bào)名參賽,經(jīng)過(guò)前期激烈的選拔,最終產(chǎn)生的勝者成為各地市代表隊(duì)晉級(jí)線下總決賽,為各自的城市而戰(zhàn)。據(jù)浙江省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,本次大賽是省內(nèi)首次地市代表隊(duì)代表各城市參賽,這樣的形式參照了傳統(tǒng)體育賽事的經(jīng)驗(yàn),不僅能代表著省內(nèi)業(yè)余電競(jìng)賽事的最高水平,也讓參賽者更有歸屬感和榮譽(yù)感。
不僅如此,本次大賽還吸引了不少國(guó)際友人的參與,其中由在杭留學(xué)生組成的王者隊(duì)成功獲得外卡資格,在接受采訪時(shí)不少選手表示:“游戲中的人物、臺(tái)詞等都富有中國(guó)特色,我們都很感興趣,能夠在娛樂(lè)中了解到更多的中國(guó)傳統(tǒng)文化,對(duì)我們的學(xué)習(xí)生活也都很有幫助,也讓我們更容易融入當(dāng)?shù)赝瑢W(xué)的交流中去。”除此之外,還有4名外籍選手將在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行FIFA項(xiàng)目的對(duì)決。
除了激烈的賽事比拼,現(xiàn)場(chǎng)還設(shè)立了豐富多樣的電子體育嘉年華活動(dòng)。三天的時(shí)間,義烏國(guó)際博覽中心整個(gè)E1區(qū)都將沉浸在歡樂(lè)的氛圍中。隨處可見(jiàn)的cosplay表演、萌氣十足的《蛋仔派對(duì)》游園會(huì)、《三國(guó)殺》線下嘉年華、《黑神話:悟空》天命人挑戰(zhàn)賽等,一系列豐富的互動(dòng)體驗(yàn)活動(dòng)讓人流連忘返,主辦方還為到場(chǎng)的玩家和觀眾準(zhǔn)備了豐富的獎(jiǎng)品,讓現(xiàn)場(chǎng)的人不虛此行。
浙江電子體育白皮書(shū)重磅發(fā)布
義烏開(kāi)辟電子體育城市新標(biāo)簽
開(kāi)幕式當(dāng)天,《2024浙江電子體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》《浙江省電子競(jìng)技業(yè)余運(yùn)動(dòng)員等級(jí)評(píng)定辦法》《浙江省電子體育裁判管理辦法》等多項(xiàng)內(nèi)容全國(guó)首發(fā)。
報(bào)告指出,截至2023年,浙江省電子體育產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已超過(guò)300億元,發(fā)展水平居全國(guó)前列。《浙江省電子競(jìng)技業(yè)余運(yùn)動(dòng)員等級(jí)評(píng)定辦法》《浙江省電子體育裁判管理辦法》的發(fā)布,對(duì)浙江省電競(jìng)行業(yè)的從業(yè)人員管理、培養(yǎng)都起到了重要的指導(dǎo)作用,這也是杭州亞運(yùn)會(huì)之后,浙江對(duì)電子體育的又一重要貢獻(xiàn),對(duì)于浙江在國(guó)內(nèi)電競(jìng)領(lǐng)域占領(lǐng)重要的制高點(diǎn),把握數(shù)字化體育發(fā)展的趨勢(shì)起到了推動(dòng)作用。
電子體育產(chǎn)業(yè)是一種結(jié)合了數(shù)字技術(shù)、體育競(jìng)技和文創(chuàng)游戲的新型產(chǎn)業(yè)形式,因其高度的互動(dòng)性、觀賞性和娛樂(lè)性,形成了龐大的市場(chǎng)規(guī)模和經(jīng)濟(jì)價(jià)值。隨著技術(shù)的進(jìn)步和市場(chǎng)的發(fā)展,電子體育產(chǎn)業(yè)不斷融合人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、文化創(chuàng)意等新興產(chǎn)業(yè),持續(xù)擴(kuò)展其影響力和產(chǎn)業(yè)邊界。
尤其是在2023年電競(jìng)“入亞”后的熱潮中,奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)、卡塔爾電競(jìng)世界杯等國(guó)際賽事先后舉辦,電子體育在全球范圍的認(rèn)知和發(fā)展都進(jìn)入一個(gè)新的階段。
在此背景下,ZET的舉辦恰逢其會(huì),這不僅是一次競(jìng)技活動(dòng),更是一場(chǎng)文化、旅游與體育的融合,作為浙江省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和義烏文旅局傾情打造的重要省級(jí)賽事,本次ZET也成為2024義烏文化和旅游產(chǎn)品交易博覽會(huì)的重要組成部分。
此前,義烏已經(jīng)連續(xù)多年舉辦義烏國(guó)際電子競(jìng)技大賽暨數(shù)字娛樂(lè)嘉年華等電競(jìng)活動(dòng),積累了深厚的底蘊(yùn)和豐富的經(jīng)驗(yàn)。如今,首屆浙江省電子體育大賽在義烏迭代升級(jí),更將助力義烏市持續(xù)深入貫徹“體育強(qiáng)國(guó)”發(fā)展理念,加速開(kāi)辟數(shù)字+體育、數(shù)字+文旅的新產(chǎn)業(yè)、新賽道,為推動(dòng)數(shù)字應(yīng)用向體育、文旅等產(chǎn)業(yè)全鏈條賦能。(秦風(fēng))